Microsoft compró a Skype por 8.500 millones de dólares

Integración con Microsoft Live –Messenger-, con Xbox con Kinect y con Windows Phone 8
- De inmediato Microsoft integrará las llamadas de voz y las videoconferencias de Skype, con Microsoft Live –Messenger-, lo cual es atractivo de entrada.
- Integración con los juegos de la consola Xbox, para agregar comunicación entre sus jugadores.
- Integración con el dispositivo ganador que es Kinect. Ni la imaginación tiene límite para intentar encontrar la gran cantidad de aplicaciones que pueden hacer juntos Kinect y las comunicaciones de Skype juntos.
- Integrar las comunicaciones de Skype en la oferta de telepresencia y de videoconferencias de todo tipo, desde caseras, hasta empresariales.
Análisis de la compra
La compra de Skype por Microsoft, así como por cualquier otra empresa es algo muy interesante e importante, lo que derrumba el éxito de la compra es el valor de 8.500 millones de dólares pagado. Eso es demasiado dinero y lo considero un grave error, al igual que lo consideré del gran valor que Microsoft quería pagar por Yahoo o lo que Intel pagó por la decadente McAfee. Es su dinero y cada cual hace del contenido de su bolsillo lo que desee, pero me parecen valores demasiados altos por lo que reciben. Como lo demostraré a continuación.
- Los ingresos de Skype en el 2010 fueron de 860 millones de dólares. Es decir que lo pagado volvería a caja de Microsoft en unos 10 años, eso sin contar los gastos operativos, por supuesto.
- Al considerar los gastos operativos, la operación de Skype en 2010, reportó una pérdida de 7 millones de dólares. Es decir que en la práctica, con ventas mantenidas, Microsoft nunca recuperaría los 8.500 millones de dólares.
- Microsoft Live tiene un promedio mensual de 330 millones de usuarios activos.
- Lync 2010, conocido como Servidor de Comunicaciones de Office, es la solución de comunicación de voz y video conferencia de Microsoft actualmente.
- Skype tiene un promedio mensual de unos 125 millones de usuarios. De estos solamente 8 millones son clientes -paga por llamadas-, los demás solamente usan el servicio de llamada gratuita entre conectados a la red de Skype.
- Microsoft está pagando casi 13 dólares por cada usuario de telefonía de VoIP, lo cual es un muy alto y un muy grave error.
- Microsoft está pagando casi 1.062,5 dólares por cada cliente de telefonía de VoIP, lo cual equivale entre 2 a 10 veces lo que paga un operador móvil por cada cliente de telefonía móvil. Esto es muy alto y un muy grave error.
- Incluir la facilidad de llamadas por Skype dentro del sistema operativo Windows 8, es un arma de doble y peligroso filo. Los operadores de telefonía móvil, no se sienten motivados en vender un teléfono por el cual pueden hacer llamadas a un precio menor al que ellos cobran por llamadas internacionales por ahora. Pero cuando los usuarios descubran que también pueden hacer llamadas locales y a teléfonos del mismo operador –on net-, a menor precio de la tarifa contratada por ellos con los operadores, usarán también a Skype para sus llamadas normales. Así que a Microsoft no le quedará fácil que los operadores móviles compren y quieran vender teléfonos con el sistema operativo Windows Phone 8.
¿Quiénes ganan y cuánto?
- Sin ser inversionista, gana Facebook ya que Google no se queda con Skype.
- Sin ser inversionista, gana Apple ya que Google no se queda con Skype.
- eBay pagó 3.100 millones de dólares por Skype en el 2005. Pero en el 2009, vendió el 70 % por 2.700 millones de dólares, que se podría considerar como una recuperación parcial de la inversión sin ganar o perder, pero sin ganar intereses ni utilidades durante ese tiempo. Es decir que se quedó con el 30 % por 1.200 millones de dólares. Hoy recibirá 2.550 millones de dólares por su inversión de 1.200 millones de dólares.
- Los dos fundadores de Skype: Janus Friis y Niklas Zennström recibirán 1.190 millones de dólares por su 14% que poseen, entre los dos.
- Silver Lake, Andreessen Horowitz (3%) y el Fondo de Inversiones de Pensiones de Canadá recibirán 4.760 millones de dólares por su 56 % total que tienen.
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Comentarios (1)
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Por Ivan – 2011-05-10 00:00:00
Excelente, ya veremos Skype en las consolas XBOX 360, videoconferencias con Kinect
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